应用能源教程(入门)
「应用能源」是一套 ME 网络系统:将物品存入存储元件,通过终端统一存取、搜索、自动合成,并可与插件的玻璃管道对接。
本篇介绍从寻找陨石到组建第一个网络的完整流程;自动合成请查看应用能源(自动合成)。全部 AE 物品可在应用能源分类中查询,游戏内也可在芸集知识之书主界面点击「应用能源指南」查看。
开荒路线
以下路线与游戏内「应用能源指南」一致,按顺序进行即可:
| 步骤 | 内容 | 详见 |
|---|---|---|
| 1 | 合成 陨石罗盘,前往失落废墟都市寻找陨石 | 第 1 节 |
| 2 | 开启陨石中心的神秘方块,获得压印模板、陨石碎块与少量水晶 | 第 1 节 |
| 3 | 挖掘陨石石,获得 陨石碎块 | 第 1 节 |
| 4 | 将陨石碎块放入原石粉碎机的输入箱子,磨成 赛特斯石英粉(1 → 2) | 第 2 节 |
| 5 | 石英粉与沙子合成种子,种子在 晶体催化器 中长成 赛特斯石英水晶 | 第 2 节 |
| 6 | 水晶放入红石充能桩或充能器,得到 充能赛特斯石英 | 第 3 节 |
| 7 | 在晶体催化器中反应出 福鲁伊克斯水晶 | 第 2 节 |
| 8 | 用 ME蒸汽机(或太阳能透平机)+ 机械传动器 + ME切削发电机 发出第一度电,接上 ME能源接收器 储能,让 压印器 压制电路板 | 发电系统 |
| 9 | 组装处理器,搭建能源接收器 + 驱动器 + 终端 + 1k 存储元件的第一个网络 | 第 4 节 |
与插件原有物品的联动
应用能源的配方用到了不少插件原有物品:硅晶细沙(提纯为硅)、魔力灌注钻石(工程电路板)、辉光银锭(逻辑电路板)、魔力粉末(组装处理器)、铁皮、导魔管(线缆)、积聚的魔素(燃料与晶体催化器)等。开始前可先准备一些。
第 1 节:寻找陨石
陨石的位置
- 陨石只出现在失落废墟都市世界(可通过次元枢纽前往)。
- 天然陨石:新生成的荒野区块有 0.4% 概率出现陨石,已生成的区块不会补充。
- 坠落陨石:该世界有玩家时,每 15 分钟判定一次,有 50% 概率在某位玩家附近 32~80 格处落下一颗陨石,伴有火焰拖尾动画,落地时砸出陨石坑。星星之夜期间坠落概率为 2.5 倍。
- 在失落废墟都市中右键 陨石罗盘,罗盘会指向 2000 格内最近的未开启陨石。还没有人去过(区块尚未生成)的地方也能感应到,聊天栏会提示「尚未探明区域」;这类陨石要走近、区块生成后才会真正出现,偶尔会因为落点是水面而没有生成,此时再右键一次罗盘即可换下一个目标。
陨石的结构
陨石坑中间是一个半径 2~3 格的球体,由陨石石(外观为錾制深板岩)组成,正中心是神秘方块(外观为珠光蛙明灯),周围散落粗泥、沙砾、黑石、岩浆块等。
| 方块 | 获得 |
|---|---|
| 陨石石 | 1 个陨石碎块,30% 概率额外 1 个;时运每级额外 +15% 概率 |
| 神秘方块(右键或挖掉均可开启) | 1 个压印模板(优先给予该玩家尚未从陨石中开到过的种类);25% 概率额外 1 个随机压印模板;2~4 个陨石碎块;1~3 个赛特斯石英水晶 |
挖掘规则
- 同一位置的陨石石只掉落一次,挖掉后放回再挖不会再次掉落。
- 创造模式挖掘陨石石不会掉落碎块。
- 用 TNT 等爆炸炸开陨石石,每个方块按爆炸的掉落率掉落 1 个陨石碎块(不受时运影响);神秘方块不会被炸毁,需要挖开或右键开启。
- 压印模板的发放按玩家的开启记录判断,与背包中是否已有模板无关。四种模板均开到过后改为随机。
第 2 节:材料链
应用能源的基础材料按以下顺序加工:
陨石碎块 → 赛特斯石英粉 → 赛特斯石英种子 → 赛特斯石英水晶 → 充能赛特斯石英 → 福鲁伊克斯水晶
| 步骤 | 方法 |
|---|---|
| 陨石碎块 → 赛特斯石英粉 | 放入原石粉碎机的输入箱子,1 个 → 2 个;有压印器后也可研磨,1 个 → 1 个 |
| 赛特斯石英粉 → 种子 | 赛特斯石英粉 + 沙子,工作台合成,一次 2 个 |
| 种子 → 赛特斯石英水晶 | 放入晶体催化器中格培育 |
| 水晶 → 充能赛特斯石英 | 放入红石充能桩或充能器 |
| 充能赛特斯石英 → 福鲁伊克斯水晶 | 晶体催化器:上格红石粉 + 中格充能赛特斯石英 + 下格下界石英,每份 2 个;也可在工作台合成,但只得 1 个 |
其他常用基础材料:
- 硅:1 个硅晶细沙合成 4 个硅,用于压制印刷硅板。
- 石英玻璃:玻璃与赛特斯石英粉合成,一次 5 个,是终端、存储外壳等的材料。
- 福鲁伊克斯粉:压印器研磨福鲁伊克斯水晶获得。
- 福鲁伊克斯珍珠:福鲁伊克斯粉环绕末影珍珠,用于无线设备。
种子不再扔进水里
旧版本中「种子扔进水里 3 分钟长成」「三种材料扔进水里反应」的玩法已删除,现在均在晶体催化器中完成。
第 3 节:加工机器
晶体催化器
晶体催化器 用于培育水晶与合成福鲁伊克斯水晶,不接电也能使用,因此不会卡住开荒进度。它的配方为石英玻璃 + 赛特斯石英粉 + 积聚的魔素:生,不需要水晶。界面分为上格、中格、下格与输出格,另有升级槽:
| 用途 | 放置(上格 / 中格 / 下格) | 产物 |
|---|---|---|
| 培育水晶 | 空 / 赛特斯石英种子 / 空 | 同等数量的赛特斯石英水晶,每批最多 8 个 |
| 福鲁伊克斯 | 红石粉 / 充能赛特斯石英 / 下界石英 | 每份 2 个福鲁伊克斯水晶,每批最多 8 份 |
| 状态 | 种子 | 福鲁伊克斯 | 加速卡 |
|---|---|---|---|
| 接入有电的网络 | 20 秒一批,每个种子 60 AE | 5 秒一批,每份 100 AE | 有效,最多 4 张(4 秒 / 1 秒一批) |
| 不通电 | 60 秒一批 | 15 秒一批 | 无效,产物留在输出格 |
压印器
压印器 需要接入有电的网络(与通电的能源接收器或切削发电机相邻即可)。界面分为上格、中格、下格、进度与输出格,另有 4 个升级槽。产物优先直接存入网络,网络已满时才留在输出格。放在上格的模板不会被消耗。| 用途 | 放置(上格 / 中格 / 下格) | 产物 |
|---|---|---|
| 压制运算电路板 | 运算压印模板 / 充能赛特斯石英 / 空 | 运算电路板 |
| 压制工程电路板 | 工程压印模板 / 魔力灌注钻石 / 空 | 工程电路板 |
| 压制逻辑电路板 | 逻辑压印模板 / 辉光银锭 / 空 | 逻辑电路板 |
| 压制印刷硅板 | 硅压印模板 / 硅 / 空 | 印刷硅板 |
| 组装运算处理器 | 运算电路板 / 魔力粉末 / 印刷硅板 | 运算处理器 |
| 组装工程处理器 | 工程电路板 / 魔力粉末 / 印刷硅板 | 工程处理器 |
| 组装逻辑处理器 | 逻辑电路板 / 魔力粉末 / 印刷硅板 | 逻辑处理器 |
| 研磨 | 空 / 陨石碎块或赛特斯石英水晶 / 空 | 赛特斯石英粉(1 → 1) |
| 研磨 | 空 / 福鲁伊克斯水晶 / 空 | 福鲁伊克斯粉(1 → 1) |
| 复制模板 | 任一压印模板 / 铁块 / 空 | 同种模板 1 个(原模板不消耗) |
- 每件加工 2 秒、消耗 400 AE;每张加速卡按
2 ÷ (1 + 卡数)秒缩短,最多 4 张(0.4 秒)。 - 三种处理器是大部分 AE 设备的核心材料,建议优先获得全部四种压印模板。
充能器与红石充能桩
- 充能器:需要有电的网络,赛特斯石英水晶 → 充能赛特斯石英,每个 0.5 秒、200 AE,加速卡最多 4 张。也可为 ME无线终端充电,充满后移至输出格等待取出,不会存入网络。
- 红石充能桩(V1~V6、FAX)也可为赛特斯石英水晶充能,无需 ME 网络,适合开荒阶段使用。
红石充能桩改为逐步充能
红石充能桩现已从「关闭界面瞬间充满」改为逐步充能:
- 右键打开:左格放红石块(仅接受原版红石块),右格放需要充能的物品,最右侧为成品格(只能取出)。中间一格显示状态、进度条、速度、余能、还需几个红石块与预计剩余时间。
- 放入即开始充能,关闭界面后仍会继续(所在区块加载时)。拆除或被炸毁时内部物品会掉落。
- 可充能物品:I~X-凌月飞行器、ME无线终端、赛特斯石英水晶(每 2 点能量充好 1 个,放入成品格)。
- 未用完的红石块能量会作为「余能」保留,下次继续使用。
| 充能桩 | 每个红石块的能量 | 每秒消耗红石块 | 充能速度(能量/秒) |
|---|---|---|---|
| V1 | 4 | 1 | 4 |
| V2 | 5 | 1.25 | 6.25 |
| V3 | 6 | 1.5 | 9 |
| V4 | 8 | 2 | 16 |
| V5 | 9 | 2.5 | 22.5 |
| V6 | 10 | 3 | 30 |
| FAX | 32 | 6 | 192 |
例如:I-凌月飞行器(200 能量)使用 V1 约 50 秒充满;X-凌月飞行器(47,480 能量)使用 FAX 约 4 分钟充满。凌月飞行器只在飞行时耗电,I 型每秒 5 点,充满约可飞 40 秒;型号越高耗电越低、电池越大,VIII 型充满约可飞 22 分钟,X 型约 26 小时。
管道自动送料
传入阀对准压印器、充能器、晶体催化器时,物品会自动分入对应格子:压印器中模板与电路板进入上格、印刷硅板进入下格、其余进入中格;晶体催化器中红石粉进入上格、下界石英进入下格。传入阀对准能源接收器时可自动补充燃料。
第 4 节:组建网络
- 1ME能源接收器:右键放入燃料(红石、煤炭、积聚的魔素等),燃料转化为 AE 能量供整个网络使用。
- 2ME线缆:成本最低的导体。所有 AE 方块六面相邻即相连,线缆仅用于拉开距离。
- 3ME驱动器:可放入 10 个存储元件,网络中的物品存放在元件中。
- 4ME终端:右键打开,查看并存取网络中的全部物品。放在驱动器上方同样属于相邻,即已接入网络。
- 5压印器:需要有电的网络才能工作,与能源接收器相邻即可。开荒阶段仅放置能源接收器与压印器,也可压制电路板。
组网规则
- 所有 AE 方块六面相邻即相连,组成同一个网络,无需专门的频道线缆。ME线缆 只是成本最低的导体,用于拉开距离。
- 使用 ME扳手 剪断的线缆侧不参与组网,可用于隔开相邻的两个网络(见第 7 节)。
- 网络中所有方块所在区块均未加载时,网络会冻结:不耗电、不工作,合成暂停。
- AE 方块不受爆炸影响,无法被活塞推动,也不会被末影人搬走。
领地内共用网络
ME 设备放在领地里时,别人能不能用由领地权限决定。领地主人本人总是可以使用。
| 操作 | 需要的领地权限 |
|---|---|
| 打开终端、驱动器等界面,使用存储监控器;用无线终端、ME量子终端打开网络(按绑定的无线访问点所在位置判断) | aeuse(未单独设置时跟随 container,即开箱子的权限) |
| 用 ME扳手 拆装、改朝向,把无线终端绑定到访问点 | destroy(破坏方块) |
想让朋友一起用自己的 AE 网络,但不想让对方拆家,领地主人站在领地内输入:
/res pset 玩家名 aeuse true也可以用 /res pset 玩家名 container true,这样对方同时能打开领地里的箱子。领地外的 ME 设备所有人都能使用。
设备名额
终端、驱动器、总线、接口、样板供应器、分子装配室、电平发射器、存储监控器、无线访问点等「设备」会占用名额:
- 没有控制器时,一个网络最多接入 8 台设备。
- 每个 ME控制器 方块 +32 台,最多计算 7 个(上限 232 台)。控制器是单个方块,不是多方块结构。
- 线缆、控制器、能源方块、合成 CPU 部件、压印器、充能器、晶体催化器不占用名额。
- 超出上限时,距离控制器较远的设备会先离线。
能量
网络的电来自发电方块。开荒时推荐用 ME蒸汽机 烧煤,经 机械传动器 带动 ME切削发电机 发电;它们的配方都不需要处理器。ME能源接收器 只储电、不发电,作为网络的电池使用。各种发电方式详见发电系统。
| 储能方块 | 容量 |
|---|---|
| ME控制器 | 8,000 AE |
| ME能源接收器 | 4,000 AE |
| 能源元件 | 200,000 AE(拆下时保留能量) |
| 致密能源元件 | 1,600,000 AE(拆下时保留能量) |
各设备的待机耗电可在物品资料页中查看。作为参考,10 台设备左右的小型网络约耗电 8 AE/秒,一台蒸汽机带一台切削发电机约发电 37.5 AE/秒。网络通电时控制器会亮起。
发电方块与核反应堆
ME蒸汽机、太阳能透平机、ME风车 产生机械动力,由 ME切削发电机 转换为 AE 电;ME魔素反应堆 和后期的 ME核反应堆 直接发电。切削发电机和反应堆贴着网络即可供电,不占设备名额;也可以用 能源导线 把发电站单独连成电网,再经能源接收器接入网络。各发电方式的条件、数值、3D 摆法和核反应堆的布局设计,详见发电系统。
第一个网络的材料
第 5 节:存储与终端
存储元件
存储元件由 ME存储外壳 与存储组件合成,共七档:
| 元件 | 容量 | 每种物品的类型开销 |
|---|---|---|
| ME存储元件-1k | 1,024 字节 | 8 字节 |
| ME存储元件-4k | 4,096 字节 | 32 字节 |
| ME存储元件-16k | 16,384 字节 | 128 字节 |
| ME存储元件-64k | 65,536 字节 | 512 字节 |
| ME存储元件-256k | 262,144 字节 | 2,048 字节 |
| ME存储元件-1M | 1,048,576 字节 | 8,192 字节 |
| ME存储元件-4M | 4,194,304 字节 | 32,768 字节 |
- 每个元件最多存放 63 种物品。每种物品先占用「类型开销」,之后每 8 个物品占用 1 字节。
- 元件放入 ME驱动器(10 格)或 ME箱子(1 格)后即接入网络。
- 元件中的物品跟随元件本身:将元件取出或移至其他驱动器,物品会一同转移。
- 同一种物品分散在几个元件里时,每个元件都要付一次类型开销。打开驱动器点击整理元件(漏斗图标),会把同种物品合并到同一个元件里、腾出空间:优先合进设了该物品分区的元件,其次是存得最多的;放不下的部分留在原处,不会丢失。
- 手持元件潜行右键空气:设置分区,只存放指定物品(最多 45 种)。
- 手持空元件潜行左键空气:拆回存储外壳与存储组件(有物品时无法拆解)。
- 高档存储组件需要插件原有的高级材料:红石能量回路(4k)、辉耀结晶(16k)、星彩机器模块(64k)、深岩钢玉(256k)、虚空晶核块(1M)、凋零源核(4M)。
- 1M、4M 适合囤放大量同种物品:4M 元件只存 1 种物品时可放约 3,350 万个。
多类存储元件
普通元件最多只能放 63 种物品,杂物多时很快就会占满种类。ME多类存储外壳 与 1k~256k 存储组件合成的多类存储元件最多可存放 1024 种物品:
| 元件 | 容量 | 每种物品的类型开销 |
|---|---|---|
| ME多类存储元件-1k | 1,024 字节 | 0.5 字节 |
| ME多类存储元件-4k | 4,096 字节 | 2 字节 |
| ME多类存储元件-16k | 16,384 字节 | 8 字节 |
| ME多类存储元件-64k | 65,536 字节 | 32 字节 |
| ME多类存储元件-256k | 262,144 字节 | 128 字节 |
- 容量与同档普通元件相同,放满 1024 种时类型开销约占一半,与普通元件放满 63 种时的比例一致。
- 多类元件最高为 256k,没有 1M、4M 档。
- 分区、拆解的操作与普通元件相同,分区最多设置 45 种;拆解时返还多类存储外壳。
- 选择建议:种类繁多的杂物用多类元件,大量的同种物品用普通元件。
终端
ME终端、ME合成终端、ME箱子自带的终端与 ME无线终端的操作相同:| 操作 | 效果 |
|---|---|
| 左键 / 右键网络物品 | 取出一组 / 半组到光标 |
| Shift+左键网络物品 | 取出一组直接放入背包 |
| 数字键网络物品 | 取出一组放到对应快捷栏 |
| Shift+右键网络物品 | 下单自动合成(仅限可合成物品) |
| 拿着物品点击物品区 | 左键全部存入,右键存入 1 个 |
| 背包中 Shift+点击 | 将该组物品存入网络 |
| 「一键存入」按钮 | 左键存入背包(不含快捷栏),右键连同快捷栏一起存入(手持物品除外) |
| 「操作模式」按钮 | 在普通与快速存取之间切换(见下文) |
| 搜索 | 在聊天栏输入,中文名与英文 ID 均可搜索,支持下方的高级搜索语法;右键清空 |
| 排序 | 按名称 / 数量 / 物品 ID,右键切换升降序 |
| 显示 | 全部 / 仅库存 / 仅可合成 |
| 「网络信息」按钮 | 显示能量、存储字节、物品种数、设备名额、可合成种数 |
快速存取模式:点击终端中的「操作模式」按钮(ME终端位于底栏,ME合成终端位于右下角)切换。开启后:
- 左键网络物品:取出这种物品,直到背包装满(网络中数量不足时全部取出)。
- 左键背包中的物品:将背包(含快捷栏)中所有同种物品存入网络。
- 其余操作与普通模式相同。模式按玩家分别保存,更换终端后沿用;服务器重启后恢复为普通模式。ME样板编码终端不支持此模式。
高级搜索:搜索词可以加前缀,指定按什么搜索。
| 写法 | 效果 | 示例 |
|---|---|---|
词 | 按名称搜索(中文名、英文 ID) | 钻石 |
#词 | 按物品描述搜索,包括物品说明、物品上的附魔与附魔书中的附魔;附魔可用中文名、英文 ID 或等级搜索 | #经验修补、#锋利 |
@词 | 按来源搜索:@原版、@插件、@应用能源 | @原版 |
-词 | 排除符合该条件的物品 | -@插件 |
甲|乙 | 满足其中之一即可 | #时运|#精准采集 |
多个搜索词用空格分隔时,物品需同时满足全部条件。例如 附魔书 #锋利 只显示带锋利附魔的附魔书。
- ME合成终端:额外带有 3×3 合成格,合成后自动从网络补充材料,Shift 点击产物可批量合成。
- ME箱子:右键打开终端(未放入元件时打开元件槽),潜行右键打开元件槽。
第 6 节:总线、接口与管道
总线
| 总线 | 作用 |
|---|---|
| ME输入总线 | 从贴着的容器中将物品抽入网络 |
| ME输出总线 | 将过滤列表中的物品送入贴着的容器或机器;装入合成卡后,没有库存时自动下单合成 |
| ME存储总线 | 将贴着的容器(箱子、木桶、潜影盒、漏斗、发射器、投掷器)视为网络存储的一部分;可设置优先级、过滤与读写模式(读写 / 只读 / 只写)。熔炉、酿造台等有固定槽位的方块不支持 |
- 朝向:放置时朝向所贴的方块(若贴的是 AE 方块,则自动寻找相邻容器);可使用 ME扳手右键或网络分析仪潜行右键切换。
- 搬运速度:每次 16 个,每 1 秒一次;每张加速卡使搬运量翻倍、间隔缩短(1 张 0.5 秒,2 张起 0.25 秒),最多 4 张(每次 256 个)。
- 过滤槽:输入 / 输出总线默认 1 格,每张容量卡 +4 格(最多 2 张,共 9 格);存储总线 18 格。反相卡可将过滤列表改为黑名单。
ME接口:与管道对接
- 1传出阀:按管道教程的方法,对着出货箱右键放置。
- 2传入阀:对着 ME接口右键放置,管道中的物品会直接存入网络,无需经过箱子。
- 3ME接口:反之,传出阀或单向运输器对准接口时,可取出接口中「备好的货」(右键接口设置备货)。
- 传入阀对准接口:管道中的物品直接存入网络。
- 传出阀或单向运输器对准接口:取出接口中「备好的货」。
- 右键接口设置备货(9 格):接口会从网络中取出这些物品放在自身缓冲中;装入合成卡后,备货不足时自动下单合成。
- 其他可由传入阀直接送料的 AE 方块:压印器、充能器、晶体催化器(自动分格)、魔素反应堆(补充积聚的魔素)、蒸汽机(补充煤炭)。
用管道把整个基地接入网络
农场、矿机、刷怪塔等的出货箱通过管道接到 ME接口,产物即可自动进入网络,在任意终端中统一存取。需要把物品送回机器时,再用接口备货 + 传出阀送出。
第 7 节:其他设备、工具与升级卡
其他设备
- ME电平发射器:右键设置物品、阈值(默认 64)与比较方式(高于 / 低于),按网络中该物品的数量输出红石信号。
- ME存储监控器:方块上方悬浮显示一种物品及其网络库存。拿着物品右键设为监视该物品;已监视时拿着同种物品右键,整组存入网络;空手右键取出一组;潜行空手右键清除。
- ME无线访问点:向周围 48 格发射网络信号,供 ME无线终端 使用。无线终端的用法见自动合成篇。
工具
| 工具 | 用法 |
|---|---|
| 网络分析仪 | 右键 AE 方块:聊天栏显示所在网络的能量、设备、存储与合成 CPU;潜行右键总线:切换朝向;拿在手上时,附近 AE 设备会显示状态粒子:绿色为在线,橙色为未分到设备名额,红色为没电 |
| ME扳手 | 右键线缆的某一侧:剪断 / 接回该侧(点击伸出的臂即为臂的方向,点击中间柱体即为点击的面);右键总线:切换朝向;潜行右键任意 AE 方块:直接拆下,内部物品一同掉落;右键其他 AE 方块照常打开界面 |
剪断的线缆侧既不显示连接,也不参与组网,可用于隔开相邻的两个网络,或让线缆外观更整齐。剪断信息会保存,新放置的线缆不会连向已剪断的一侧。
升级卡
| 升级卡 | 可安装于 | 效果 | 上限 |
|---|---|---|---|
| 加速卡 | 输入 / 输出总线、分子装配室、压印器、充能器、晶体催化器 | 总线:搬运量翻倍、间隔缩短;机器:加工时间按 1 ÷ (1 + 卡数) 缩短 | 4 |
| 容量卡 | 输入 / 输出总线 | 每张 +4 个过滤槽 | 2 |
| 反相卡 | 输入 / 存储总线 | 过滤列表改为黑名单 | — |
| 合成卡 | 输出总线、ME接口 | 缺货时自动下单合成(同一台至少间隔 10 秒;同种物品已有任务时不重复下单) | — |
方块信息提示
看向插件的机器或 ME 方块时,快捷栏上方会显示方块名称与状态,例如 AE 方块的在线状态、能量、元件数、加工进度、CPU 任务进度,以及线缆已剪断的方向。
- 显示范围为 6 格,旁观模式不显示。
- 该提示优先级最低,3 秒内有血月倒计时、技能提示等其他快捷栏提示时会自动让路。
- 可在芸集知识之书的个人设置(主界面玩家头像)中关闭,也可开启「方块信息包括原版方块」以显示原版方块的中文名。
显示内容
管道物品、机械动画、状态文字等展示内容较多时,客户端可能会卡顿,网络较差时收包量也会明显增加。在个人设置 → 显示内容中可以隐藏这些内容。
网络质量预设:界面第一行可一键切换。
| 预设 | 效果 |
|---|---|
| 网络良好 | 显示全部内容 |
| 网络一般 | 隐藏机械动画、插件生物与演出效果,保留管道物品和状态文字 |
| 网络较差 | 只保留管道设备名称、广告牌等不变的文字,其余全部隐藏 |
按类别开关:下方每一行是一个大类,行首的按钮可一键显示或隐藏整类,其后的按钮可单独开关每一项。
| 大类 | 包含内容 |
|---|---|
| 管道 | 管道中的物品、管道设备文字(排列器状态、末影接口频道名、跨维传送器名称) |
| 状态文字 | 魔法机器全息字、应用能源显示,以及切削发电机、太阳能透平机、蒸汽机、撞击发电机、石磨上方的实时状态文字 |
| 机械动画 | 风车与巨型风车扇叶、传动器砂轮、切削发电机刀头、太阳能聚光镜与透平机、蒸汽机、水车、手摇曲柄、撞击发电机锤头、石磨磨盘 |
| 其它 | 广告牌、插件生物、虚空垂钓巨影、流星坠落动画 |
- 只对自己隐藏,其他玩家照常可见;服务器不再把隐藏的内容发送给你的客户端,因此能减少网络流量与卡顿。设备照常运行,隐藏动画不影响发电与加工。
- 移动频繁、数量多的内容(管道物品、机械动画、插件生物)流量最大,其次是实时刷新的状态文字。
- 只影响本插件的展示内容,不影响其他插件的全息图。
关于 Jade
Jade 等客户端 mod 查看插件方块时显示的是原版方块名(例如「黑色带釉陶瓦」),请以快捷栏上方的方块信息提示为准。
常见问题
| 现象 | 原因 | 解决方法 |
|---|---|---|
| 压印器、充能器不工作 | 未接入有电的网络 | 用线缆接到有电的网络;网络需要有发电方块(见发电系统) |
| 晶体催化器很慢 | 未通电,时间为 3 倍 | 接入有电的网络,并可安装加速卡 |
| 部分设备离线,分析仪显示橙色粒子 | 设备名额不足 | 放置 ME控制器(每个 +32 台) |
| 整个网络不工作 | 没电,或所在区块均未加载 | 检查发电方块是否在工作;保持区块加载 |
| 压印模板、石英玻璃无法放在地上 | AE 材料防误放,右键地面不会放置 | 属于正常现象,这些是材料而非方块 |
| 两个网络意外连在一起 | AE 方块相邻即组网 | 用 ME扳手剪断相邻一侧的线缆,或拉开距离 |
| 找不到陨石 | 不在失落废墟都市,或 2000 格内陨石均已开启 | 前往失落废墟都市使用陨石罗盘,罗盘也能感应未探索区域;或等待坠落陨石 |
| 罗盘指向的地方没有陨石 | 该处尚未探明,落点是水面所以没有生成 | 再右键一次罗盘,换下一个目标 |
| 提示「你没有权限使用这里的 ME 设备」 | 设备在别人的领地里 | 请领地主人执行 /res pset 你的名字 aeuse true,见领地内共用网络 |
| 神秘方块总是给同一种模板 | 其余模板已开到过 | 四种都开到过后改为随机;可用压印器复制模板 |
| 存储元件放不进物品 | 已达种类上限(普通元件 63 种、多类元件 1024 种)或容量已满 | 更换更大容量的元件或多类存储元件,或为元件设置分区 |
下一步:学习样板、合成 CPU 与自动下单,请查看应用能源(自动合成);全部物品与配方请查看应用能源分类。
























































































